Articolo di Matt Perez tratto dal numero di dicembre 2019 di Forbes. Abbonati
È venerdì sera e il The Uncommons nel Greenwich Village di Manhattan è in piena attività. Alcune decine di persone – bambini, studenti universitari, adulti – occupano ogni angolo dello spazio tortuoso che è in parte bar, in parte negozio di giochi. Seduti fianco a fianco, riempiono la stanza con i suoni di Magic: The Gathering, il gioco di carte collezionabile di 26 anni di proprietà di Hasbro, la società di giocattoli con la maggiore valutazione nel mondo.
Nell’epoca di Fortnite, League of Legends e i tornei di esport che riempiono gli stadi, le parole sembrano provenire da un’altra epoca. I giocatori sono armati con mazzi di 60 carte, ognuna con una creatura fantasy spaventosa o un incantesimo diabolico, per un totale di 20mila carte uniche in palio. È facile da imparare, ma anche infinitamente complesso. Cosa più importante per Brian Goldner, ceo di Hasbro, è …



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